开发者必须了解的10大跨平台工具

在上一周中,高通宣布将扩展骁龙600系列处理器,新增高通骁龙610和615芯片组,用于高端移动计算终端。其中骁龙615是移动行业首款集成LTE和64位功能的商用八核解决方案,声称是市面上最快的移动芯片,其强大性能令人咋舌……除此之外,移动频道还有哪些值得关注的热点新闻呢?让我们一起通过移动周报来回顾一下吧!

1. 移动开发者必须了解的10大跨平台工具

跨平台开发之所以能够风头无量,就是因为它们具备成本低、周期短、易于上手、不用重新设计等等这些霸气侧漏的好处。本文中所盘点的就是,在过去的一年里,最受开发者喜爱的跨平台应用及游戏开发工具。

受开发者喜爱的工具中,以HTML/JS/CSS开发为众,比如PhoneGap、Sencha Touch等。却也包含使用其他语言进行开发的工具,比如Xamarin,使用C#,就可以开发出能运行于各大主流移动平台之上的原生App。

2. 《近匠》UPYUN——从开发者变为服务者

UPYUN(又拍云)专注于为互联网和移动互联网创业者提供非结构化数据的云存储、云处理和云分发服务。面向企业客户提供收费的云服务,通过用户消耗的存储空间和流量来收费。随着移动互联网的快速发展,对静态数据的云存储、云处理和云分发的需求将会逐步加大,UPYUN业务的价值必然也会被逐步地放大。

UPYUN主要是帮助用户解决静态数据的托管问题,其中包括开发过程中静态数据的上传、处理和下载的体验。它的服务贯穿于整个产品开发过程和终端用户的使用体验中。

  • 上传环节:用户可以通过FTP、API和表单API三种方式进行数据上传。

  • 处理环节:用户上传数据的过程中,可以通过UPYUN的相关接口对图片、音频和视频进行处理。

  • 下载环节:将用户的静态数据推送到UPYUN的各地节点。终端用户请求产品静态数据时,直接从当地节点取数据。

3. Node.app:用Node.js API开发iOS“原生”应用

Node.app是一款专门用于iOS开发的Node.js开源解释器,能够为应用程序提供兼容Node.js的JavaScript API。其开发者还在GitHub上创建了“Node.js for iOS”开源组织,将开发成果完全开放,与来自全球的开发者共同分享。

Node.app的主要特性就是,不仅占用资源非常少,拥有着非常丰富的模块资源,还允许最大限度的代码重用和快速创新。

4. 当64bit遇上8核心:高通发布Snapdragon 615

高通近日宣布将扩展骁龙600系列处理器,新增高通骁龙610和615芯片组,用于高端移动计算终端。这两款全新芯片组集成美国高通技术公司第三代LTE调制解调器,支持Category 4的数据速率,满足包括LTE-Broadcast和LTE双卡双通(DSDA)等新要求。

骁龙615芯片组是移动行业首款集成LTE和64位功能的商用八核解决方案,而骁龙610芯片组则采用四核处理技术支持LTE和64位功能。凭借骁龙610和615芯片组的推出,以及最近发布的骁龙410芯片组,美国高通技术公司的产品组合已包含一系列64位4G LTE解决方案的强大阵容。

5. Google Project Tango:能3D捕捉的智能手机

Google ATAP团队揭晓了Project Tango智能手机原型,从配置看,其最与众不同之处在于配备了一枚3D运动跟踪芯片——Myriad 1视觉处理芯片。

Myriad结合了计算机视觉处理能力和高效能于一体。借助于它,Project Tango每秒能完成25万次3D测量活动,创建周围环境的3D地图。这也是Google首次将实验室研究推向用户群体的重要一步。

6. 深圳Maker Faire创客市集:国内外创客组团来参展

4月6日,由Seeed Studio、CSDN、雷锋网联合主办的2014深圳Maker Faire将在蛇口南海意库开幕,这也是国内首次举办的城市级Maker Faire。Maker Faire最吸引人的不仅仅是创客牛人启发心灵的演讲,市集上展出的各种关乎设计、生活、个人兴趣、艺术的创意产品也很让人兴奋。

此次,深圳Maker Faire向创客、创新硬件厂商、开源硬件开发商、3D打印、机器人开发团队等提供创客摊位。众多来自世界各地的创客和他们的作品,将汇聚于此,据说还将会有许多英国的创客会组团来参展。今年,观众还会看到一大波机器人作品跳上深圳Maker Faire的舞台。

7. 果合报告:iOS趋势及手游开发六大核心策略

国内移动应用广告平台果合发布了2013年年度报告,报告主要内容有:中国人晚上9点10点最爱玩手机,85%的用户选择 Wi-Fi 网络下打开手机应用;iPhone 4/4S 仍占比超60%市场份额等。

根据获取的数据,果合梳理了中国手游开发六大核心策略:

  • 抓住iOS用户活跃最高峰

  • 增加单机游戏的弱联网属性

  • iOS开发仍需考虑旧机型、软件更新需要提前准备

  • 转变越狱功能核心价值

  • 优化移动广告投放最大化开发收益

  • 内容为王:回归到游戏本身

除上述之外,当然也还有其他非常精彩的内容,比如,开发工具类的有,开源的iOS社交分享工具库OvershareKit、构建移动应用原型的RatchetShareSDK针对Unity发布的社交化组件;面对海外游戏市场的蓝海,Google石博盟表示要抓住全球化和移动化的机遇;2014 CocoaChina开发者大会将公布触控奖学金等高校合作计划,腾讯正式发布QQ浏览器微信版,手游雨血·影之刃参选2014年Unity游戏及应用大赛……更多热点,欢迎大家直接登陆CSDN移动频道首页浏览查看,当然,您也可以订阅移动电子刊,即可直接在邮箱中查看每周移动开发最精华的内容。